オンライン人狼ゲーム「るる鯖」 のバックアップ(No.5)


特徴

 

役職

村人陣営

村人 占い師 霊能者 狩人 共有者 猫又

 

人狼陣営

人狼 狂人 狂信者

 

妖狐陣営

妖狐 背徳者

 
 
 
 

レギュレーション

6B

6C

8C

9D

10C猫/11C猫

11A

12A猫

12B

12C聴狂人

12D聴狂人

14D猫

16A

17A

18A猫

19D猫

30C強化猫

 
 
 
 

投票について

投票は昼の時間帯であればいつでも行うことができます。

・自分自身に投票することはできません。

・一度投票しても全員の投票が完了していなければ、投票先を変更することができます。

・全員の投票が完了すると、最も票が多かった村民処刑され、夜になります

投票が同数となった場合は、全員での再投票となります。

・4回の再投票でも決着がつかなかった場合、引き分け終了となります。

・時間内に投票しなかった村民は、死亡します。(突然死)

突然死が出た場合、突然死者に投票していた村民のみ再投票となります。

人狼夜会話について

人狼は夜に仲間同士で会話することができます。

・会話の内容を人狼以外に知られることはありません。狂人も知ることができません。

人狼以外には、人狼発言するたびに「アォーン」と表示され、何らかの会話が行われたことがわかります。

・会話の長さによって、「アォーン」の長さが変わります。(「アォーーーーン」など)

村民発言について

・各村民発言数が、村民一覧に表示されます。(まとめ表示有りルールの場合)

・「>>1」のように発言すると、同日の1番目の発言がポップアップ表示されます。

・「>>2:1」のように発言すると、2日目の1番目の発言がポップアップ表示されます。

村民のアイコンをクリックすると、各村民発言のみを抽出することができます。

スキップについて

村民の半数以上が「スキップ」を選択した場合、昼の会話時間が終了して投票時間となります。

・誰がスキップを選択したかはわかりません。(GMにはわかります)

・スキップを選択しても、会話することができます。

希望役職制有無の変更について

村建て後の事件前日に、GMまたは仮GMは、希望役職制の有無を変更できます。

・ただし、一旦無しに変更すると、各プレイヤーの希望は一旦クリアされ、「希望しない」状態になります。

・そのため、有りで村建て ⇒ 無しに変更 ⇒ 有りに変更 とすると、入村時の設定が残ることなく、全プレイヤーの希望は「希望しない」となります。

COコマンドについて

村人役職COを防止するためのシステムです。

村建て時に「COコマンド」を使用するに設定することで、COコマンドが使えるようになります。

・COコマンドは、村人以外の役職であれば使用でき、これにより村人役職COを防ぎます。

・ただし、最終日(生存者4人以下を最終日扱いとする)は、PPの関係で、全員がCOコマンドを使うことができます。

廃村同意コマンドについて

・仮GMの場合に、村民の合意により、廃村にできるシステムです。

・引分処理ではなく廃村にすることで、充分議論しプレイした結果での引分と、ルール違反発生などでの廃村を戦績上で区分けすることができます。

・生存者全員が同意した瞬間に廃村になります。

・一度同意すると、取り消しはできません。

・同意した場合は、その旨が会話ログとして全員に知らされます。

・GM制では使えません。

点呼!コマンドについて

・仮GMまたはGMが、事件前日でゲーム開始前に、中の人放置していないかを確認するためのシステムです。

・コマンドを実行すると、メッセージとともに参加プレイヤーに音を出して通知します。

プレイヤーはメッセージをクリックすることで、音を止めることができます。

プレイヤーがメッセージをクリックすると、最終更新時刻が更新されます。

・観戦者に対しては、何も起きません。

能力強化について

・「SP狩人VSボス狼VS神狐」として、楽しまれていたルールです。

・18人以上で、狩人人狼妖狐が存在する村であれば、能力強化ルールで遊べます。

狩人人狼妖狐のうちそれぞれ一人の能力が強化されます。

・誰が能力強化となるかは、村開始後の役職割り当て時に決定します。

・強化された狩人は、2日目以降に毎晩1人を射殺できます。  (護衛先× 人狼○ 妖狐○)

・強化された人狼は、偶数日の夜に追加で噛むことができます。(護衛先× 人狼- 妖狐×)

・強化された妖狐は、3の倍数日の夜に噛むことができます。  (護衛先× 人狼○ 妖狐-)

猫又を殺害した場合は、実行したSP能力者(複数の場合も有り)も道連れで死亡します。

能力者が死んだとしても、死んだ夜に実行した能力は発動します。

・強化された能力は実行しなくてもよいです。その場合、ランダム実行もされません。

・通常の能力占い・噛み・護衛)がすべて実行されると、強化能力は実行していなくとも夜が明けます。

レーティング制ついて

・レーティング制は、期間限定で開催しています。

・3000Pからスタートし、勝つとポイントが増え、負けるとポイントが減ります。引分、廃村の場合、ポイントの増減はありません。

・身内、希望役職、Z役職のいずれかであれば、レーティングの対象とはなりません。

役職によるポイントの差はありません。

・現在の自ポイント、勝ちやすい(主に村人陣営)かどうか、村の参加人数、陣営ごとのプレイヤー間ポイント差、SPルールかどうか等から獲得ポイントを計算します。

突然死した場合、迷惑者報告でアク禁になった場合は、ポイントが減少します。