タブラの人狼/4版 のバックアップ差分(No.3)


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本ページは、タブラの人狼の4版について記述しています。

そのほかのタブラの人狼については、「タブラの人狼」を参照ください。

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セット内容

役職カード24枚
キャラクターカード(役職カード)24枚

サマリーカード1枚

オールドワイズカード1枚

ようこそカード1枚

バリアントカード1枚

幽霊カード22枚

投票トークン24個

ルール1枚
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収録役職
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|9|Medium|霊能者|幽霊と接触できる人間です。直前の昼のターンに処刑が行われた場合、処刑された人物が人狼かどうか知ることができます。|
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ゲームの目的
*ゲームの目的 [#uf22a37e]

ゲームには2つの派閥があります。狼男と人間の派閥です。

狼男の目的はすべての人間を排除することです。

人間の目的はすべての狼男をリンチすることです。
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準備
*準備 [#t70b5dff]

・モデレーター(進行役)を決定する。

モデレーターを選択してください。彼はどの派閥にも属しておらず、ゲームを管理するだけです。他のプレイヤーはカードによって与えられた役割を果たします。
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・カードを分ける。

幽霊、手がかり、役職のカードを分けます。
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使用するカードは以下の通りです。(人数は、モデレーターを除いた人数)

|8人|5人の村人、2人の狼男、予見者|
|9人-15人|8人のカードに加えて、他の村人を選択して十分なカードを追加します。ルールの最後に示されている特殊文字。|
|16人以上|8人のカードに加えて、3番目の狼男を追加します。|
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モデレーターはキャラクターをシャッフルし、各プレイヤーに1枚のキャラクターカードを裏向きに配ります。
モデレーターはキャラクターをシャッフルし、各プレイヤーに1枚の役職カードを裏向きに配ります。

配達する前にそれを見て、それを受け取ったプレイヤーが狼男であるかどうかを覚えます。

モデレーターは配る際にそれを見て、誰が狼男かを覚えます。
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プレイヤーは密かに自分のカードを見て、ゲームが終了するまでカードを裏向きに保ちます。

各プレイヤーは投票トークンを受け取ります。モデレーターはサマリーカードを受け取り、手の届くところに置きます
各プレイヤーは投票トークンを受け取ります。モデレーターはサマリーカードを受け取り、手の届くところに置きます。

幽霊、2つの手がかり、そして「ようこそ!」を渡してください。
幽霊、2つの手がかり、そして「ようこそカード」を渡してください。
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*ゲーム [#p919bcc3]

ゲーム
ゲームは、夜と昼の2つのフェーズに分かれています。狼男は夜にプレイヤーを引き裂きます。朝
彼らは、それが狼男であることを期待して、誰かを主張し、リンチします。人間の中には予見者がいます
夜になると、彼はプレイヤーの心を調べて、彼が狼男であるかどうかを判断することができます。
ゲームは、夜と昼の2つのフェーズに分かれています。

狼男は夜にプレイヤーを引き裂きます。

昼には、プレイヤーは人狼が処刑できることを期待してリンチを行います。

人間の中には予見者がいます。占い師は夜、プレイヤーを調べて彼が狼男であるかどうかを判断します。
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モデレーターは夜の始まりを宣言します(「夜です、目を閉じてください」)。すべてのプレイヤー

彼らは目を閉じます。

他のノイズを隠すために、夜はすべてのプレーヤーがテーブルでリズミカルに手を叩きます。

モデレーターは、予見者を声に出して呼び出します(たとえば、「予見者は目を開けて人を選ぶ」)。

予見者は彼の目とジェスチャーを彼の選択したプレーヤーに開きます。モデレーターが返信します

示されたプレーヤーが狼男である場合は肯定的なうなずきで、そうでない場合は否定的です。 The

次に、モデレーターは、シーアフェーズの終了(「シーアは目を閉じる」)を呼び出します。

目。

注:このフェーズは、他の人に手がかりを与えないために、予見者が幽霊であってもプレイする必要があります。これで

モデレーターが予見者に電話をかけ、その直後に、予見者が彼に応答せずにフェーズが終了した場合。

次に、モデレーターは狼男を呼び出します(「狼男は目を開けて食べる人を選択します」)。

狼男は目を開けてお互いを認識します。その後、彼らは素早く静かに着ました

どのプレーヤーを引き裂くかについて合意し、うなずいて彼を示します。

モデレーターは決定に注意し、狼男フェーズの終了を呼び出します。

(「狼男 彼らは目を閉じます")、彼らは再び目を閉じます。この時点で夜は終わりました。

その日

モデレーターは、1日の始まりを宣言します(「今日は、目を開けて」)。すべてのプレイヤーが開きます

目。モデレーターは、狼男によって選ばれたプレーヤーに、彼が殴打されたことを伝えます!今後、このプレイヤーはキャラクターとしてではなく、ファントムとしてプレイします!彼は必ず

コメントを控え、ゲームの残りの部分について話すことができなくなります。彼はカードを受け取ります

幽霊、そして「ようこそ!」 (彼は彼の性格を明らかにすることができないことを忘れないでください!)。

プレイヤーはリンチする人を選ぶ必要があります。彼らはお互いに話し合って自分が誰であるかを特定することができます

仮説、推論、矛盾による狼男。生存者の間で混合された狼男、

彼らは他の村人や彼らが予見者と見なすプレイヤーに疑惑を伝える傾向があります。できる

自由に嘘をつきますが、カードを他人に見せることはできません。

リンチ

最大3分間の話し合いの後、モデレーターは各プレーヤーに、誰から始めて尋ねます。

「ようこそ!」のあるものの左側にあります。そして時計回りに進むと、彼によれば誰がリンチされるべきか。

幽霊を含むすべてのプレイヤーが投票トークンを手に取り、順番に配置して投票します

リンチしたいプレーヤーの前のトークン(このフェーズでは、手がかりが再生される側はそうではありません

問題)。投票数が最も多い(つまり、前にチップが最も多い)2人のプレーヤーが疑われます。のすべてのケース

関係は、時計回りに「ようこそ!」でプレーヤーに最も近い人を選択することによって解決されます。

各プレイヤーは投票トークンを取り戻します。モデレーターは2人の容疑者の前に

それぞれのライカンスロピー:1つはプリントを受け取り、もう1つは髪の房を受け取ります。

例。初日には、8人のプレイヤーと1人のゴーストがいます(合計9票)。 The

投票のラウンドは終了しました:アンドレアは3票を獲得し、ダニエラとロベルタ2、ブルーノとカーラ1

各。アンドレアは容疑者です。ダニエラはロベルタより時計回りにフランチェスコに近い、

「ようこそ!」があります。したがって、もう一人の容疑者はダニエラです。アンドレアとダニエラ

彼らはそれぞれ手がかりを得る。

疑わしい2人のプレーヤーは、最後の短いスピーチで身を守ることができます。スピーチの後、私は

起訴されておらず、まだ生きているプレイヤー(したがって容疑者と幽霊は除外されます)が再びプレイヤーに投票します

彼がリンチされる容疑者の間で。この投票は秘密裏に行われ、

コンテンポラリー。

プレイヤーは、手がかりに対応する側のテーブルに投票トークンを置きます

上向きにリンチしたいプレイヤーのライカンスロピーの

手。全員が選択すると、投票が同時に公開されます。

モデレーターコマンド。最も多くの票を獲得した人はリンチされて幽霊になります!同点の場合はそれが来る

「ようこそ!」を持っている人に最も近い時計回りにリンチしました。モデレーターは手がかりを取得し、

プレイヤーはゴーストカードをリンチしました。リンチされたプレーヤーは、決定についてコメントすることを控えなければなりません。

彼はゲームが終了するまで話すことができなくなります(また、彼のキャラクターを明らかにすることもできません!)。

この時点で1日が終わります。1つの派閥が勝利するまで、新しい夜などから再開します。

例。ライカンスロピーの疑いのあるアンドレアとダニエラは、彼らがオオカミではないことを証明するために、ハラングで身を守ります

狼男:彼らは説得力がありましたか?モデレーターは次のように発表しました。「アンドレアはオオカミの毛の房の疑いがあります。

彼女の家で発見されたダニエラは、庭で発見された狼男の足跡の疑いがあります。誰を選ぶ

リンチ!"まだ生きているすべてのプレイヤー(幽霊と容疑者のアンドレアとダニエラを除く)は、誰をリンチするかを選択します。

密かに。モデレーターは、「私の外出先で、あなたの投票を明らかにします。 1、2、3 ...行く!"。投票が公開されます。二

アンドレアの狼男の髪の房を示し、ダニエラの狼男の足跡を4つ示します。

かわいそうなダニエラ、怒っている村人たちは、彼女が狼男だと思って彼女をリンチしました:彼らはうまくいきましたか?