人狼ゲーム/歴史 のバックアップ(No.7)
本ページでは、人狼ゲームの歴史について記述しています。
歴史
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出来事 | 備考 | |
1986 | ロシアの学生、ディミトリ―・ダビドフ(Dimitry Davidoff)が「Mafia」を考案 | |
1987 | Mafiaが初プレイされる。 | |
1989 | 学生の口コミでアメリカに伝わる。 | |
1997 | 米プログラマー、アンドリュープロトキン(Andrew Plotkin)がMafiaの設定に「人狼」の要素を加える。 | プロトキンによる人狼ゲームのルールはこちら |
2000 | パズル愛好家がオンライン掲示板でマフィアをプレイ。 |
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Mafia成立以前
Mafia作成時に参考にされたと思われる事項を述べていく。
「Murder Mystery」ジャンルのゲーム
Ubiitca(Muderer)
「Ubiitca」とは、ロシアのパーティーゲーム。プリンストン大学によれば、ダビトフ氏は、「Muderer」として、このゲームを紹介している。
Ubiitcaには夜がなく、孤独な殺人者は日中に犠牲者を「まばたき」して殺します。ウィンクを見た犠牲者は、「痛い」と言って死ぬ必要があります。
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1987年
人狼ゲームは、1986年にロシアのモスクワ州立大学に通う学生のディミトリ―・ダビドフが考案したMafiaです。Mafiaは、「正直者とマフィアに分かれてゲームを行う」「昼と夜のターンがある」「昼に多数決で処刑を行い、夜にマフィアが一人を襲撃する」といった人狼ゲームの基本システムが構築されていました。
ダビドフは「情報に基づいていない多数派と情報に基づいた少数派」というテーマで研究をしていました。彼は研究を素早く進める必要があった為、研究対象の高校生たちが好意的に協力してくれるよう、このマフィアを創り出しました。
1987年当時のmafiaのルールはこちら
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Mafiaは、瞬く間に流行しました。ルールにも様々な改良がくわえられ、多くの役職が追加されました。
追加されたMafiaの役職には、テレビドラマ「La Piovra」の影響があると言われています。
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外部リンク
人狼の系譜 | Midge.jp | ||
2020.10.14 | Twitterのつぶやき | Twitter・OSAWA, Hirotaka | |
人狼ゲームの歴史をまとめてみた | 166.NEWS・イルルヤンカシュ | ||
mafia | wikipedia | 英語のwikipedia |