シャドウハンターズ のバックアップ(No.1)
『シャドウハンターズ(Shadow Hunters)』**は、 
日本のゲームデザイナー・池田康隆氏が2005年に発表した、**3陣営に分かれて戦う正体隠匿型ボードゲーム**です。
人狼のように「誰が味方で誰が敵か」を探り合いながら、キャラクターのHPや装備、特殊能力を駆使して戦うのが特徴です。
## 🗡 世界観と陣営
舞台は悪魔の棲む森。プレイヤーは以下のいずれかの陣営に属します。
| 陣営 | 概要 | 勝利条件 |
| ------ | ------ | ---------- |
| **ハンター** | 森に潜む魔物「シャドウ」を狩る戦士たち | シャドウ陣営を全滅させる |
| **シャドウ** | 森に生息する魔物たち(ヴァンパイア、狼男など) | ハンター陣営を全滅させる |
| **ニュートラル** | 森に迷い込んだ一般人 | キャラごとに異なる個別条件(例:最初に死亡、特定の装備収集など) |
## 🎲 ゲームの流れ
1. **キャラクター配布**:陣営と固有能力が設定されたカードをランダムに受け取る(非公開)
2. **移動フェイズ**:ダイスで移動先を決定し、カード入手や回復、攻撃などを行う
3. **攻撃フェイズ**:同じエリアや隣接エリアのプレイヤーを攻撃可能
4. **正体公開と能力使用**:自分の正体を明かすことで強力な特殊能力を発動できるが、敵に狙われやすくなる
5. **勝利条件達成で終了**:いずれかの陣営または個人が条件を満たした時点でゲーム終了
## 💡 特徴