シャドウハンターズ のバックアップ(No.1)


シャドウハンターズ(Shadow Hunters)』**は、 Edit

日本のゲームデザイナー・池田康隆氏が2005年に発表した、**3陣営に分かれて戦う正体隠匿型ボードゲーム**です。
人狼のように「誰が味方で誰が敵か」を探り合いながら、キャラクターのHPや装備、特殊能力を駆使して戦うのが特徴です。

## 🗡 世界観と陣営
舞台は悪魔の棲む森。プレイヤーは以下のいずれかの陣営に属します。

陣営概要勝利条件
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**ハンター**森に潜む魔物「シャドウ」を狩る戦士たちシャドウ陣営を全滅させる
**シャドウ**森に生息する魔物たち(ヴァンパイア狼男など)ハンター陣営を全滅させる
**ニュートラル**森に迷い込んだ一般人キャラごとに異なる個別条件(例:最初に死亡、特定の装備収集など)

## 🎲 ゲームの流れ
1. **キャラクター配布**:陣営と固有能力が設定されたカードをランダムに受け取る(非公開)
2. **移動フェイズ**:ダイスで移動先を決定し、カード入手や回復、攻撃などを行う
3. **攻撃フェイズ**:同じエリアや隣接エリアのプレイヤーを攻撃可能
4. **正体公開と能力使用**:自分の正体を明かすことで強力な特殊能力を発動できるが、敵に狙われやすくなる
5. **勝利条件達成で終了**:いずれかの陣営または個人が条件を満たした時点でゲーム終了

## 💡 特徴

  • **三つ巴構造**:単純な2陣営ではなく、第三勢力が混ざることで推理と駆け引きが複雑化
  • **HPと装備の概念**:人狼系では珍しく、体力や武器・防具が存在
  • **推理カード(おばばカード)**:相手の陣営を探る専用カードがあり、情報戦が熱い
  • **リメイク版『シャドウレイダーズ』**:2018年にルールやアートを刷新した新版が登場