シャドウハンターズ

Last-modified: Wed, 17 Sep 2025 17:39:51 JST (36d)
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シャドウハンターズ(Shadow Hunters)は、日本のゲームデザイナー・池田康隆氏が2005年に発表した、**3陣営に分かれて戦う正体隠匿型ボードゲーム**です。
人狼のように「誰が味方で誰が敵か」を探り合いながら、キャラクターのHPや装備、特殊能力を駆使して戦うのが特徴です。

 

陣営
プレイヤーは3つの陣営に分かれて勝利を目指す。

陣営概要勝利条件
ハンター森に潜む魔物「シャドウ」を狩る戦士たちシャドウ陣営を全滅させる
シャドウ森に生息する魔物たち(ヴァンパイア狼男など)ハンター陣営を全滅させる
ニュートラル森に迷い込んだ一般人キャラごとに異なる個別条件(例:最初に死亡、特定の装備収集など)
 

ゲームの流れ Edit

1.キャラクター配布:陣営と固有能力が設定されたカードをランダムに受け取る(非公開)
2.移動フェイズ:ダイスで移動先を決定し、カード入手や回復、攻撃などを行う
3.攻撃フェイズ:同じエリアや隣接エリアのプレイヤーを攻撃可能
4. 正体公開と能力使用:自分の正体を明かすことで強力な特殊能力を発動できるが、敵に狙われやすくなる
5. 勝利条件達成で終了:いずれかの陣営または個人が条件を満たした時点でゲーム終了

 

特徴

  • 三つ巴構造:単純な2陣営ではなく、第三勢力が混ざることで推理と駆け引きが複雑化
  • HPと装備の概念:人狼系では珍しく、体力や武器・防具が存在
  • 推理カード(おばばカード):相手の陣営を探る専用カードがあり、情報戦が熱い
  • リメイク版『シャドウレイダーズ』:2018年にルールやアートを刷新した新版が登場
     

外部記事 Edit

2025.9.17シャドウハンターズとははてなブログいりねこAIによる概要