16A の編集 Top > 16A 【配役】村6/狼3/占1/霊1/狂1/狩1/共2/狐1 【勝率】村人陣営:45.47% / 人狼陣営:31.58% / 妖狐陣営:15.64% / 引分:7.31% 【ゲーム時間】約1時間20分 17Aから村人を一人減らした配役。基本は17Aと同じ 奇数進行からスタートするため、人外が少々有利になる。 7吊り5人外。吊り余裕は2。占い師の価値が高く初日に占いCO者を吊ることはほぼない。 基本的にグレーを詰めることで狐を処理する。そのため序盤は平和を出すことよりも真護衛をすることのほうが価値が高い。 グレーを護衛すると平和が出ても狐噛みがGJか判断がつかないこともある。 ページの更新 ビジュアル編集モードに切り替える 【配役】村6/狼3/占1/霊1/狂1/狩1/共2/狐1 【勝率】村人陣営:45.47% / 人狼陣営:31.58% / 妖狐陣営:15.64% / 引分:7.31% 【ゲーム時間】約1時間20分 17Aから村人を一人減らした配役。基本は17Aと同じ 奇数進行からスタートするため、人外が少々有利になる。 7吊り5人外。吊り余裕は2。占い師の価値が高く初日に占いCO者を吊ることはほぼない。 基本的にグレーを詰めることで狐を処理する。そのため序盤は平和を出すことよりも真護衛をすることのほうが価値が高い。 グレーを護衛すると平和が出ても狐噛みがGJか判断がつかないこともある。 データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する