議論の種まき の編集 Top > 議論の種まき 議論の種まきは、WePlayの人狼ゲームで使われる言葉。 明確な定義はない。 #br 1. 情報を求める 「さて、最初のターンですね。みなさん、何か気になることや初日の動きについて意見はありますか?」 → 他のプレイヤーが自由に発言しやすくなります。 2. 推理の方向性を示す 「初日は情報が少ないですが、役職持ちの方はどう動くべきかを考えたいですね。過去の経験では、◯◯の戦略が有効だった気がしますが、みなさんの意見はどうですか?」 → 定石や戦略の話をしながら、議論の方向性を定められます。 3. 軽く疑いをかける 「特に理由はないですが、◯◯さんの沈黙が気になりますね(笑)。どう思いますか?」 → 軽いジャブを入れることで、場を盛り上げることができます。ただし、不必要な疑いは避ける方が良いです。 4. シンプルな問いかけ 「人狼を探すためには、どんな情報が重要でしょうか?」 → 誰かが発言すれば、それが議論の起点になります。 #br *外部記事 [#e177e6be] |[[議論の種まき>https://wiki3.jp/AI-Dictionary/page/10]]|| ページの更新 ビジュアル編集モードに切り替える 議論の種まきは、WePlayの人狼ゲームで使われる言葉。 明確な定義はない。 #br 1. 情報を求める 「さて、最初のターンですね。みなさん、何か気になることや初日の動きについて意見はありますか?」 → 他のプレイヤーが自由に発言しやすくなります。 2. 推理の方向性を示す 「初日は情報が少ないですが、役職持ちの方はどう動くべきかを考えたいですね。過去の経験では、◯◯の戦略が有効だった気がしますが、みなさんの意見はどうですか?」 → 定石や戦略の話をしながら、議論の方向性を定められます。 3. 軽く疑いをかける 「特に理由はないですが、◯◯さんの沈黙が気になりますね(笑)。どう思いますか?」 → 軽いジャブを入れることで、場を盛り上げることができます。ただし、不必要な疑いは避ける方が良いです。 4. シンプルな問いかけ 「人狼を探すためには、どんな情報が重要でしょうか?」 → 誰かが発言すれば、それが議論の起点になります。 #br *外部記事 [#e177e6be] |[[議論の種まき>https://wiki3.jp/AI-Dictionary/page/10]]|| データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する