12人通常初日全伏せグレラン藁蝙蝠男村-PremierS2 の変更点

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この項目では、プレミアリーグseason2で採用された12人初日全伏せグレラン藁蝙蝠男村のルールについて記述しています。

(season3も同じルールです。)
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*レギュレーション(アプリ上)SIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#s850144e]
*レギュレーション(アプリ上) [#s850144e]

3D人狼殺:12人通常村(初日噛みなし・発言2週)

*配役SIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#a2ec246e]
*配役 [#a2ec246e]

村人陣営

村人4 占い師1 狩人1 霊能者1

人狼陣営

人狼3

第3陣営

妖狐1

第4陣営

騎士→蝙蝠男1

*ルールSIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#gdc0034b]
*ルール [#gdc0034b]

**ルール概要SIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#ff9b5e99]
**ルール概要 [#ff9b5e99]

***【ルール】SIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#k3a5dece]
***【ルール】 [#k3a5dece]

・初日禁止ワード有り(※1)

・初日遺言でのco(騙り)可

・チャットは、2日目以降のco(※2)・役職の結果貼り(※3)占いのゾーン指定・騎士の護衛先予告(※4)、カットインチャット(※5)、システム上のエラーのみ可(※6)

・2日目以降の柱・村騙り可(※7)

・狩人強制発砲(※8) ・妖狐差し出し発言可

***【進行上禁止ルール】SIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#cfbfa4b7]
***【進行上禁止ルール】 [#cfbfa4b7]

 ・役職先取り・ギフト投げ

 ・自投票・投票放棄

 ・初夜以外の噛み放棄・開示(自爆)

 ・初夜以外の騎士の捨て護衛

 ・その他全体ルールで禁止されていること

**各陣営の勝利条件SIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#ae26448d]
**各陣営の勝利条件 [#ae26448d]

村人陣営

 妖狐を殺した後、すべての人狼を殺すこと。

 ゲーム終了時に蝙蝠男が生存していないこと。
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人狼陣営

 妖狐を殺し、人狼陣営以外の人数を人狼陣営の人数以下にすること。

  蝙蝠男の生存については、勝利条件に関与しない。
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妖狐陣営

 妖狐が生存している状態で、人狼陣営か村人陣営の勝利条件を満たすこと。

 蝙蝠男の生存は、妖狐陣営の勝利に関与しない

**蝙蝠男SIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#x74d69b1]
**蝙蝠男 [#x74d69b1]

蝙蝠男とは

  本レギュレーションでは、騎士を「蝙蝠男」として扱います。騎士の能力を有していますが、村人陣営ではありません。蝙蝠男が生存していると村人陣営は勝利できないため、coすると特殊な状況を除いて吊られてしまいます。
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勝利条件

 ①妖狐を殺した後、すべての人狼を殺すこと(アプリ上の村人陣営の勝利)

 ②自身が試合終了時に生存していること

①と②を満たしたとき単独勝利

**(※1)初日の禁止ワード有りSIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#j47e1b37]
**(※1)初日の禁止ワード有り [#j47e1b37]

 初日は村人陣営は全員「村人」として発言をしてください。以下を禁止とし試合後の減点対象とします。(制裁吊りはしなくてよい。)

自分の素村透かし禁止

 例:柱します。 吊り位置わからなかったら俺吊ってくれ。

役におわせ禁止

 例:「今日は絶対吊らないで」「俺以外は誰吊ってもいい」

「役」・村役職名(占い等)・直接的に役職を連想させる言葉

 例:「〇番は役っぽい」等 (「役」という単語を使わない)

「〇番は鉄砲持ってそう。」

 役っぽいところを白い・吊りたくない・村にとって有益そう等というのは可。

 役or人外位置を「要精査位置」等と表現することは可

但し、初日ハンターが吊られた際の発砲時のみ、役職co、占い師の結果貼りは可能です。

**(※2)2日目以降のチャットcoについてSIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#ub2602e4]
**(※2)2日目以降のチャットcoについて [#ub2602e4]

co(カミングアウト)

  村人を含むすべての役職者・役職騙りのチャットによるco、スライドcoは2日目以降でお願いします。
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  他のプレイヤーが接続切れ・他のプレイヤーが接続切れ・把握漏れした場合、口頭でcoしていたら、チャットにco・役職行動の結果を貼っていただいて構いません。把握漏れした場合、口頭でcoしていたら、チャットにco・役職行動の結果を貼っていただいて構いません。
接続切れ・把握漏れ

**(※3)役職の結果貼りについてSIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#e169ce79]
 他のプレイヤーが接続切れ・他のプレイヤーが接続切れ・把握漏れした場合、口頭でcoしていたら、チャットにco・役職行動の結果を貼っていただいて構いません。把握漏れした場合、口頭でcoしていたら、チャットにco・役職行動の結果を貼っていただいて構いません。

**(※3)役職の結果貼りについて [#e169ce79]

 ・占い師の結果貼り

 「4白」「初日4白、二日目3黒」のように書いてください。

 「3番さんが村人陣営でした」はシステムメタです。控えてください。

 ・騎士の結果貼り

 「初日2護衛 2日目4護衛」のように、護衛日記を提出できます。

 「初日2(霊能)護衛」のように護衛した事実以外を書く行為は禁止されています。
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co・結果の再送

 接続切れや把握漏れに対してチャットを再度送信し、教える行動は容認していますが、過度にチャットを再送する行為は禁止です。(吊られそうなときに役職coを繰り返す等)

**(※4)占いのゾーン指定・騎士の護衛先予告についてSIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#h6826f82]
**(※4)占いのゾーン指定・騎士の護衛先予告について [#h6826f82]

占い師のゾーン指定チャット

 占い師は、当日の夜に占う位置をチャットで宣言することができます。

 例:「z〇番占い」「z〇番または〇番占い」
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騎士の護衛先予告チャット

 騎士は、当日の夜に護衛する位置をチャットで宣言することができます。

 例:「〇番護衛」「〇番または〇番護衛」
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**(※5)カットインチャットについてSIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#l048e3ba]
途中で占い先・護衛先を変更したくなった場合、占い先・護衛先を変更して再度チャットできます。

**(※5)カットインチャットについて [#l048e3ba]

すべてのプレイヤーは、容認されているチャットの他に、1人1回カットインチャットを行うことができます。

チャットで頭文字にCと入力して一言参加者に伝えたいことをチャットできます。

  考察や吊り誘導もカットインチャットであれば行って頂いて構いません。

(例)C今日は8番吊って欲しい

(例)C吊り先指定5 と7の乱で

⚠文字数制限超えて複数回チャットするのはNGです!ルール違反は真偽問わず制裁吊りしてください!

⚠役職者による吊り指定や乱指定はカットインチャットしてください。
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容認されているチャット

2週目以降のco・役職の結果貼り、システム上のエラー

**(※6)システム上のエラーについて (全体要綱再掲)SIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#gc7dfe58]
**(※6)システム上のエラーについて (全体要綱再掲) [#gc7dfe58]

接続切れしてしまった場合、速やかに復帰してください。

 復帰後は「戻りました」「状況教えてください」チャット可。

 接続切れ者にco状況、役職の結果を教えるチャット可。

接続切れがいても、廃村せずに試合続行します。

運営が、「故意に接続切れした」と判断した場合、勝ち点はく奪の処分を行います。

**(※7)村騙りについてSIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#k536cc3f]
**(※7)村騙りについて [#k536cc3f]

村人陣営が自分の役職を騙ることを村騙りといいます。ルール上すべての村騙りが許可されています。
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**(※8) 狩人強制発砲SIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#o17f7179]

&color(#202122){&size(16){役職者のスライドco、村人の役騙り、村スラ、ギドラ、村人陣営の狂人co、村人の人狼co等。};};&br;&br;

**(※8) 狩人強制発砲 [#o17f7179]

狩人は強制発砲です。空砲を撃った場合、その瞬間村人陣営の負けとなります。

狩人が接続切れで撃てなかった、システム上のエラーで打てなかった場合も同様です。

狩人発砲時の投票できないバグは改善されています。
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**得点についてSIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#n6e1f236]
&size(16){狩人発砲時の占い結果貼りは可能です。};
&br;&size(16){レギュレーション名の藁人形とは、死んだときに誰かを必ず道連れにする藁人形という役職名に由来します。};

**得点について [#n6e1f236]

本レギュレーションの得点は以下の通りです。
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第3・第4陣営(生存していた場合5点・死亡していた場合0点)
&size(16){最優秀選手 (5点)};
&size(16){優秀選手 (3点)};
&size(16){優良選手 (1点)};
&size(16){勝利   村人陣営・人狼陣営 (3点) 妖狐陣営 (5点)};
&size(16){MVP (1点)};
&size(16){狩人空砲時の得点処理 村人陣営(0点) 人狼陣営(3点) };
  第3・第4陣営(生存していた場合5点・死亡していた場合0点)

**本レギュレーション特有の違反対応についてSIZE(3):&color(#54595d){[};編集&color(#54595d){| };ソースを編集&color(#54595d){]}; [#m4bd525e]
**本レギュレーション特有の違反対応について [#m4bd525e]

 本レギュレーションの違反対応は以下のようになっています。
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初日

 ・禁止ワードを言ってしまった→制裁吊り対象ではない。減点対象。