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10
盤面整理で発言の強い狼を吊るのがいい。
白要素を取れたら、そこはじいて盤面詰める。
霊能の意見に従わないことがある。
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11
10はやや早口。
行ってることによどみがない。変な印象はない。
怪しいことを言う人は怪しく見る。
役職の方は潜伏してもいい。
思考ロックしないで進める。
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12
10は村かな。2週目のスケールとかがくるってきたら疑う。
11はつってもいい。2週目次第だけど。
グレスケとかビンゴしたら保存でもいい。
霊能出て。
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13
10・11・12と話を聞いて、10の進行論。
霊能指定以外を主張するのはいい印象。
→10に回るまでに霊能指定が入ると思わないから違うよ。
12視点で10の良さを言ってほしいのと、11吊り理由を言ってほしい。
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1
10が村だと思ってる。
霊能の指定に従うけど、従わないこともあるというのは、村っぽい。
13の12への発言がいい。
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思考ロックするのはやめようというのは、13が思考ロックしない人間に見えた。
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2
1が10を印象いいではなく、村で置いたのは…?
現状下、印象いいでとどめたほうがいい。
9はほぼ非役だろう・・・じゃなくて11か。
11はほぼ非役だろう。
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3
そんなに要素取れてない。
13-1は何でいってるかわからない。
10が霊能の意思に反したら、じゃない?取り方としてはわかるけど、2週目次第でしょ。
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3
11・13・1はつってもいい。
11は、役職潜伏でもいいと行ってるから、10に対して違和感を持つべき。
1の13評価と10の村評価は薄い。
だから、必然的に3の印象がいい。
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5
1の人間要素がいいます。ー10の?
10は狼の時に村に狼位置を教えることがある。
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11は、思考ロックしないといった。
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3は人狼ゲームするべき。
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6
2-3は10の人間要素を止めようといった。
4の11たたきが不当。
4-1詰めたい。
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11を吊りたい人が多くないのがいい。
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7
睡眠